TRIBUNNEWS.COM, JAKARTA - Presiden Susilo Bambang
Yudhoyono (SBY) menyambut positif atas terjaganya situasi aman dan
antusiasme warga DKI untuk berpartisipasi dalam pilkada putaran kedua
ini.
"Kedua pasangan juga tampak bekerja sama untuk memelihara
sportivitas," kata Staf Khusus Presiden bidang Komunikasi Politik,
Daniel Sparringa, Jumat (21/9/2012).
Menurut Daniel. Presiden
menyatakan bahwa apa yang kita lihat hingga hari ini mencerminkan
demokrasi Indonesia yang makin tumbuh,dan matang.
"Rakyat Jakarta
telah memberi suara mereka. Kita semua wajib menghormati hasilnya. Suara
rakyat yang dibimbing oleh kebajikan umum selalu yang terbaik," kata
Daniel. Seraya menunggu hasil akhir resmi, Presiden SBY menyampaikan
harapan agar proses berikutnya dapat berlangsung lancar, tertib,
transparan, dan akuntabel di depan publik.
"Presiden juga memberi sokongan moral agar KPUD dan Bawaslu dapat menuntaskan proses ini dengan sebaik baiknya," kata Daniel.
Legend punya
-=Translate=-
Kamis, 20 September 2012
AM Fatwa: Yang Dilakukan Jokowi Mirip Ali Sadikin
kang-setyawan.blogspot.com - Anggota DPD RI AM Fatwa
meyakini Joko Widodo akan membawa perubahan bagi warga Jakarta. Hal itu
terlihat dari kepemimpinan Jokowi di Solo.
"Saya percaya karena dia sudah lakukan di solo, bukan saat kampanye masuk gang, tetapi saat menjabat tettap masuk gang, itu dilakukan Ali Sadikin," kata AM Fatwa usai diskusi di DPD RI, Jakarta, Jumat (21/9/2012).
Menurut Senator asal Jakarta itu, hal yang dilakukan secepatnya oleh Jokowi adalah pendekatan kepada masyarakat agama. Pasalnya, isu agama mengemuka pada saat kampanye Pilkada DKI Jakarta. Untuk itu, Jokowi harus menetralkan isu tersebut.
"Ini untuk mencerdaskan masyarakat agama, saya mengkritik isu agama," katanya.
AM Fatwa juga mengatakan bahwa terdapat pengaruh kepada PDIP-Gerindra sebagai partai pengusung, bila Jokowi-Ahok gagal memenuhi harapan warga Jakarta. "Yang terpenting saya kira pada Jokowi sendiri bagaimana dia mengelola dukungan masyarakat kepada seluruh elemen," imbuhnya.
Mengenai mundurnya Jokowi di Solo, AM. Fatwa mengatakan hal tersebut tidak bermasalah. Pengunduran diri Jokowi, kata Fatwa, juga berbeda dengan Wakil Gubernur DKI Prijanto.
"Itu persoalan lain, Prijanto protes, kalau Jokowi bukan protes, Jokowi cinta kepada masalah yang lebih besar, dia ingin bekerja bermaanfaat kepada yang lebih besar," tukasnya.
"Saya percaya karena dia sudah lakukan di solo, bukan saat kampanye masuk gang, tetapi saat menjabat tettap masuk gang, itu dilakukan Ali Sadikin," kata AM Fatwa usai diskusi di DPD RI, Jakarta, Jumat (21/9/2012).
Menurut Senator asal Jakarta itu, hal yang dilakukan secepatnya oleh Jokowi adalah pendekatan kepada masyarakat agama. Pasalnya, isu agama mengemuka pada saat kampanye Pilkada DKI Jakarta. Untuk itu, Jokowi harus menetralkan isu tersebut.
"Ini untuk mencerdaskan masyarakat agama, saya mengkritik isu agama," katanya.
AM Fatwa juga mengatakan bahwa terdapat pengaruh kepada PDIP-Gerindra sebagai partai pengusung, bila Jokowi-Ahok gagal memenuhi harapan warga Jakarta. "Yang terpenting saya kira pada Jokowi sendiri bagaimana dia mengelola dukungan masyarakat kepada seluruh elemen," imbuhnya.
Mengenai mundurnya Jokowi di Solo, AM. Fatwa mengatakan hal tersebut tidak bermasalah. Pengunduran diri Jokowi, kata Fatwa, juga berbeda dengan Wakil Gubernur DKI Prijanto.
"Itu persoalan lain, Prijanto protes, kalau Jokowi bukan protes, Jokowi cinta kepada masalah yang lebih besar, dia ingin bekerja bermaanfaat kepada yang lebih besar," tukasnya.
Foke Berpesan ke PNS Pemda DKI Agar Bekerja dengan Baik
Calon Gubernur DKI Jakarta, Fauzi Bowo (kiri), dan Nachrowi Ramli
(kanan), melakukan konferensi pers di Posko Pemenangan Foke-Nara, di
Jakarta, Kamis (20/9/2012), menyikapi keunggulan pasangan Jokowi-Ahok
dalam pilkada DKI Jakarta. Foke menegaskan bahwa dia bersama
pasangannya, Nara, akan menghormati hasil pilkada tersebut, dan
menjanjikan akan tetap menjaga keamanan Kota Jakarta.
kang-setyawan.blogspot.com - Sebelum meninggalkan kursi gubernur pada 7 Oktober nanti, Fauzi Bowo mengaku sudah menyampaikan pesan kepada jajaran PNS Pemprov DKI.
Pria yang akrab disapa Foke ini menuturkan dirinya sudah mengingatkan kepada pimpinan Satuan Kerja Perangkat Daerah (SKPD) maupun unit satuan kerja di Jakarta untuk tetap secara konsisten melakukan pekerjaan-pekerjaan yang menjadi tanggung jawabnya dan melayani masyarakat sebaik-baiknya.
"Tidak boleh ada pengurangan kualitas, itu sudah saya sampaikan secara jelas pada semua SKPD, termasuk pejabat eselon II keatas," ujar Foke, Jumat (21/9/2012) di Balai Kota, Jakarta.
Foke menambahkan pengabdian PNS DKI kepada warga Jakarta harus terus berlanjut dan tidak boleh hanya tergantung pada satu orang.
"Jadi saya minta pelayanan masyarakat, khususnya pada warga Jakarta, wajib dilanjutkan," tegasnya.
Pesan tersebut lanjut Foke nantinya juga akan disampaikannya secara langsung pada pimpinan di tiap wilayah Jakarta. Pria berkumis ini juga mengharapkan peralihan kepemimpinan tidak mengganggu sedikit pun aspek pelayanan maupun sumber daya manusia di DKI Jakarta.
Saat hendak ditanya apakah ada pesan maupun imbauan khusus kepada Gubernur DKI terpilih berdasarkan hitungan cepat sejumlah lembaga survei, Foke enggan menjawabnya dan langsung pergi meninggalkan wartawan.
kang-setyawan.blogspot.com - Sebelum meninggalkan kursi gubernur pada 7 Oktober nanti, Fauzi Bowo mengaku sudah menyampaikan pesan kepada jajaran PNS Pemprov DKI.
Pria yang akrab disapa Foke ini menuturkan dirinya sudah mengingatkan kepada pimpinan Satuan Kerja Perangkat Daerah (SKPD) maupun unit satuan kerja di Jakarta untuk tetap secara konsisten melakukan pekerjaan-pekerjaan yang menjadi tanggung jawabnya dan melayani masyarakat sebaik-baiknya.
"Tidak boleh ada pengurangan kualitas, itu sudah saya sampaikan secara jelas pada semua SKPD, termasuk pejabat eselon II keatas," ujar Foke, Jumat (21/9/2012) di Balai Kota, Jakarta.
Foke menambahkan pengabdian PNS DKI kepada warga Jakarta harus terus berlanjut dan tidak boleh hanya tergantung pada satu orang.
"Jadi saya minta pelayanan masyarakat, khususnya pada warga Jakarta, wajib dilanjutkan," tegasnya.
Pesan tersebut lanjut Foke nantinya juga akan disampaikannya secara langsung pada pimpinan di tiap wilayah Jakarta. Pria berkumis ini juga mengharapkan peralihan kepemimpinan tidak mengganggu sedikit pun aspek pelayanan maupun sumber daya manusia di DKI Jakarta.
Saat hendak ditanya apakah ada pesan maupun imbauan khusus kepada Gubernur DKI terpilih berdasarkan hitungan cepat sejumlah lembaga survei, Foke enggan menjawabnya dan langsung pergi meninggalkan wartawan.
Survei Membuktikan Jokowi Menang
Sejumlah lembaga survei mengunggulkan pasangan Joko Widodo-Basuki
Tjahaja Purnama atas pasangan Fauzi Bowo-Nachrowi Ramli dalam Pemilihan
Umum Kepala Daerah (Pemilu Kada) DKI Jakarta, Kamis (20/9). Pasangan
Jokowi-Ahok unggul dengan perolehan suara lebih dari 50 persen.
Hasil tersebut diperoleh melalui hitung cepat. Pasangan Jokowi-Ahok dipastikan meraih kursi teratas Pemerintahan Ibu Kota untuk lima tahun ke depan. Sementara petahana Fauzi Bowo dan pasangannya Nachrowi Ramli pun diprediksi harus mengubur kepercayaandirinya. Alih-alih satu putaran, hasil hitung cepat pada putaran kedua kinimalah berkata lain.
Hasil quick count Indo Barometer menunjukan Jokowi-Ahok menangkan dengan perolehan 54,89 persen suara, dan Foke-Nara meraih 45,11 persen. Sedangakan Jaringan Suara Indonesia (JSI) mengarah pada kemenangan pasangan Jokowi-Ahok dengan perolehan 53,28 persen, dan Foke-Nara memeroleh 46,72 persen.(TII)
Hasil tersebut diperoleh melalui hitung cepat. Pasangan Jokowi-Ahok dipastikan meraih kursi teratas Pemerintahan Ibu Kota untuk lima tahun ke depan. Sementara petahana Fauzi Bowo dan pasangannya Nachrowi Ramli pun diprediksi harus mengubur kepercayaandirinya. Alih-alih satu putaran, hasil hitung cepat pada putaran kedua kinimalah berkata lain.
Hasil quick count Indo Barometer menunjukan Jokowi-Ahok menangkan dengan perolehan 54,89 persen suara, dan Foke-Nara meraih 45,11 persen. Sedangakan Jaringan Suara Indonesia (JSI) mengarah pada kemenangan pasangan Jokowi-Ahok dengan perolehan 53,28 persen, dan Foke-Nara memeroleh 46,72 persen.(TII)
Animasi Burung Terbang
alam Tutorial kali ini akan membahas bagaimana membuat animasi sederhana yaitu Animasi burung yang terbang dengan mode Frame by Frame yaitu animasi dengan membuat gambar perframe beda halnya dengan Motion Tweening
teknik frame by frame memerlukan waktu yang cukup banyak karma dalam
setiap frame kita harus membuat gambar yang tidak sama, pada tutorial
kali ini objek yang akan kita gunakan yaitu sebuah ilustrasi burung dan
aplikasi yang digunakan yaitu Macromedia Flash MX Professional 2004
Langkah pertama yaitu buatlah gambar ilustrasi burung sebanyak 3 kali dengan menggunakan Toolbox Brush Tool
Untuk membuatnya perhatikan gambar dibawah ini
Buatlah ilustrasi gambar burung dengan brush tool bisa juga menggunakan Pen Tool Sebelum menginjak langkah selanjutnya copy gambar yang sudah dibuat tadi, tujuannya yaitu agar kita tidak usah repot-repot membuat badan burung lagi jadi pada akhirnya kita tinggal paste gambar setelah itu nanti hanya menambah bentuk sayap yang berbeda saja
buatlah sayap pada bagian atas , pada bagian ini kita sedang membuat gambar 1
Masuk ke pembuatan gambar kedua buatlah bentuk sayap di bawah
Untuk gambar yang terakhir buatlah sayap diatas punggung burung tetapi agak rendah sedikit, jika sudah selesai tinggal pewarnaan pada gambar
burung langkah selanjutnya yaitu pembuatan animasinya pada gambar 1 letakkan dikeyframe pertama , atur posisi gambar sesuai keinginan anda asal semua gambar harus di 1 posisi yang sama semua
buatlah Keyframe dengan cara klik kanan frame kedua >> pilih Insert Keyframe, setelah itu masukan Gambar 2
buatlah Keyframe dan masukan gambar 3 keposisi yang sudah kita tentukan tadi
angkah selanjutnya blok semua Frame yang telah kita buat >> klik kanan dan pilih Copy Frame. Kemudian Paste ke frame selanjutnya
Hasilnya bisa dilihat dengan cara pilih Menu Control >> pilih Play atau Ctrl+Enter
Langkah pertama yaitu buatlah gambar ilustrasi burung sebanyak 3 kali dengan menggunakan Toolbox Brush Tool
Untuk membuatnya perhatikan gambar dibawah ini
Buatlah ilustrasi gambar burung dengan brush tool bisa juga menggunakan Pen Tool Sebelum menginjak langkah selanjutnya copy gambar yang sudah dibuat tadi, tujuannya yaitu agar kita tidak usah repot-repot membuat badan burung lagi jadi pada akhirnya kita tinggal paste gambar setelah itu nanti hanya menambah bentuk sayap yang berbeda saja
buatlah sayap pada bagian atas , pada bagian ini kita sedang membuat gambar 1
Masuk ke pembuatan gambar kedua buatlah bentuk sayap di bawah
Untuk gambar yang terakhir buatlah sayap diatas punggung burung tetapi agak rendah sedikit, jika sudah selesai tinggal pewarnaan pada gambar
burung langkah selanjutnya yaitu pembuatan animasinya pada gambar 1 letakkan dikeyframe pertama , atur posisi gambar sesuai keinginan anda asal semua gambar harus di 1 posisi yang sama semua
buatlah Keyframe dengan cara klik kanan frame kedua >> pilih Insert Keyframe, setelah itu masukan Gambar 2
buatlah Keyframe dan masukan gambar 3 keposisi yang sudah kita tentukan tadi
angkah selanjutnya blok semua Frame yang telah kita buat >> klik kanan dan pilih Copy Frame. Kemudian Paste ke frame selanjutnya
Hasilnya bisa dilihat dengan cara pilih Menu Control >> pilih Play atau Ctrl+Enter
Belajar Animasi Flash ( Pengenalan )
Animasi banyak diminati oleh anak kecil ataupun remaja bahkan orang tua, mungkin karena bentuknya yang unik, menarik, dan animasinya yang bagus.
Sedikit tentang sejarah animasi, dahulu orang membuat animasi dengan menggunakan kertas yang digambar satu persatu yang saling berhubungan dan menimbulkan efek sebuah gerakan, lalu untuk menggerakkan atau menikmatinya kertas tersebut disusun lalu dibuka satu persatu dengan delay yang cukup singkat, sehingga membuat gambar yang ada pada kertas seperti bergerak, metode ini sama dengan pemutaran film yang diputar menggunakan kamera, yaitu pada klise terdapat gambar yang diberi cahaya dan diputar dengan cepat, sehingga membuat gambar pada klise seolah bergerak dan kerana cahaya yang melewati klise, membuat cahaya tersebut berubah seperti yang ada pada klise dan dapat dilihat oleh penonton dengan memantulkan cahaya ke dinding.
Tentunya membuat animasi sangatlah sulit, karena sang animator harus menggambar gambar yang banyak pada kertas, tentunya semakin lama durasi animasi membuat gambaran yang harus di gambar semakin banyak dan semakin banyak pula kertas yang dibutuhkan, belum lagi tebalnya kertas dan beratnya kertas yang semakin mempersulit.
Kini setelah adanya komputer dan software pembuat animasi, salah satunya macromedia flash, animator menjadi bernafas lega karena dengan adanya software ini animator tidak perlu bersusah payah lagi dalam membuat animasi, sehingga tidak dibutuhkannya lagi kertas yang tebal dan berat, mempersedikit gambaran yang berkali-kali harus dibuat, mudah dalam menikmati animasi tanpa harus membuka lembaran kertas satu persatu.
Nah, kini Shy Skatel akan memberikan cara belajar mengenai software pembuat animasi, khususnya pada program macromedia flash.
Sebelum anda dapat mempraktekkan tutorial yang saya berikan, tentunya anda memerlukan software tersebut, untuk mendownload Macromedia Flash MX Professional anda bisa mendapatkannya disini.
Pada saat pertama anda membuka flash, anda akan diberikan tampilan seperti ini :
untuk membuat animasi baru, anda dapat memilih "Flash Document" pada bagian "Create New".
Setelah itu anda akan diberikan tampilan seperti ini
Sedikit tentang sejarah animasi, dahulu orang membuat animasi dengan menggunakan kertas yang digambar satu persatu yang saling berhubungan dan menimbulkan efek sebuah gerakan, lalu untuk menggerakkan atau menikmatinya kertas tersebut disusun lalu dibuka satu persatu dengan delay yang cukup singkat, sehingga membuat gambar yang ada pada kertas seperti bergerak, metode ini sama dengan pemutaran film yang diputar menggunakan kamera, yaitu pada klise terdapat gambar yang diberi cahaya dan diputar dengan cepat, sehingga membuat gambar pada klise seolah bergerak dan kerana cahaya yang melewati klise, membuat cahaya tersebut berubah seperti yang ada pada klise dan dapat dilihat oleh penonton dengan memantulkan cahaya ke dinding.
Tentunya membuat animasi sangatlah sulit, karena sang animator harus menggambar gambar yang banyak pada kertas, tentunya semakin lama durasi animasi membuat gambaran yang harus di gambar semakin banyak dan semakin banyak pula kertas yang dibutuhkan, belum lagi tebalnya kertas dan beratnya kertas yang semakin mempersulit.
Kini setelah adanya komputer dan software pembuat animasi, salah satunya macromedia flash, animator menjadi bernafas lega karena dengan adanya software ini animator tidak perlu bersusah payah lagi dalam membuat animasi, sehingga tidak dibutuhkannya lagi kertas yang tebal dan berat, mempersedikit gambaran yang berkali-kali harus dibuat, mudah dalam menikmati animasi tanpa harus membuka lembaran kertas satu persatu.
Nah, kini Shy Skatel akan memberikan cara belajar mengenai software pembuat animasi, khususnya pada program macromedia flash.
Sebelum anda dapat mempraktekkan tutorial yang saya berikan, tentunya anda memerlukan software tersebut, untuk mendownload Macromedia Flash MX Professional anda bisa mendapatkannya disini.
Pada saat pertama anda membuka flash, anda akan diberikan tampilan seperti ini :
untuk membuat animasi baru, anda dapat memilih "Flash Document" pada bagian "Create New".
Setelah itu anda akan diberikan tampilan seperti ini
Pada gambar saya sudah menandai bagian - bagian yang perlu diketahui dalam flash, berikut penjelasannya :
Pada nomor satu (1) merupakan bagian Tools dapat diakses dengan menggunakan shortcut Ctrl+F2 pada bagian ini berisi peralatan untuk membuat dan mengedit obyek.
Pada bagian nomor dua (2) merupakan bagian Timeline, dapat di akses dengan menggunakan shortcut Ctrl+alt+T bagian ini terdapat, Garis waktu pengaturan animasi dan kontrol obyek, yang berisi layer dan frame.
Pada bagian nomor tiga (3) merupakan bagian Stage, bagian ini merupakan ruangan tempat pembuatan dan pengeditan obyek.
Pada bagian nomor empat (4) merupakan bagian Property, dapat di akses dengan menggunakan shortcut Ctrl+F3, bagian ini merupakan panel informasi dari obyek yang ada di stage.
Pada bagian nomor lima (5) merupakan bagian Panels, pada bagian ini ada beberapa panel yang berfungsi untuk pengaturan obyek, diantaranya Color mixer, Library panel, dan sebagainya.
Dan ada bagian yang merupakan kelebihan dari flash, yaitu bagian Action script, bagian ini dapat diakses dengan menggunakan shortcut F9, pada bagian Action Script terdapat Tempat menuliskan syntax script. Dengan menggunakan script ini anda dapat menaruh logika anda pada animasi yang anda buat, sehingga animasi ini dapat berubah menjadi game.
Agar anda lebih mengenal Flash, anda dapat mencoba bagian - bagian yang saya jelaskan tadi, ini untuk membuat anda lebih mahir dalam langkah selanjutnya :).
Mungkin dengan adanya software ini, anda dapat membuat berbagai animasi, seperti membuat banner animasi, membuat Kartu ucapan elektronik, membuat film kartun, membuat Video asset, membuat Photo slide, membuat Presentasi Multimedia, membuat R.I.A (Rich Internet Applications), membuat FMA (flexible messaging Area), membuat Game, dan banyak lagi kegunaan flash yang lain :).
Pada nomor satu (1) merupakan bagian Tools dapat diakses dengan menggunakan shortcut Ctrl+F2 pada bagian ini berisi peralatan untuk membuat dan mengedit obyek.
Pada bagian nomor dua (2) merupakan bagian Timeline, dapat di akses dengan menggunakan shortcut Ctrl+alt+T bagian ini terdapat, Garis waktu pengaturan animasi dan kontrol obyek, yang berisi layer dan frame.
Pada bagian nomor tiga (3) merupakan bagian Stage, bagian ini merupakan ruangan tempat pembuatan dan pengeditan obyek.
Pada bagian nomor empat (4) merupakan bagian Property, dapat di akses dengan menggunakan shortcut Ctrl+F3, bagian ini merupakan panel informasi dari obyek yang ada di stage.
Pada bagian nomor lima (5) merupakan bagian Panels, pada bagian ini ada beberapa panel yang berfungsi untuk pengaturan obyek, diantaranya Color mixer, Library panel, dan sebagainya.
Dan ada bagian yang merupakan kelebihan dari flash, yaitu bagian Action script, bagian ini dapat diakses dengan menggunakan shortcut F9, pada bagian Action Script terdapat Tempat menuliskan syntax script. Dengan menggunakan script ini anda dapat menaruh logika anda pada animasi yang anda buat, sehingga animasi ini dapat berubah menjadi game.
Agar anda lebih mengenal Flash, anda dapat mencoba bagian - bagian yang saya jelaskan tadi, ini untuk membuat anda lebih mahir dalam langkah selanjutnya :).
Mungkin dengan adanya software ini, anda dapat membuat berbagai animasi, seperti membuat banner animasi, membuat Kartu ucapan elektronik, membuat film kartun, membuat Video asset, membuat Photo slide, membuat Presentasi Multimedia, membuat R.I.A (Rich Internet Applications), membuat FMA (flexible messaging Area), membuat Game, dan banyak lagi kegunaan flash yang lain :).
Patah Hati, Paul Makan Sampai Tergemuk di Dunia
Paul Mason (50), pria tergemuk (kurang
lebih 381 kg) di dunia dari Ipswich, Inggris, mengaku memulai kebiasaan
makannya usai diputuskan sang pacar. Peristiwa putus cinta itu terjadi
kala usia Paul masih 20 tahun.
"Dahulu aku kurus dan sangat
aktif. Hingga pada usia 21 tahun aku bertemu seorang wanita yang sangat
kucintai. Saat itu aku merasa hidupku benar-benar lengkap bersama dia,"
terangnya seperti dikutip The Sun.
Kisah percintaan manis itu tak
berlangsung lama, sebab beberapa tahun kemudian wanita yang diakui Paul
lebih tua darinya itu memutuskan hubungan mereka secara tiba-tiba. "Aku
sudah curiga sebelumnya, namun ia berkenalan dengan pria lain dan
langsung bertunangan dengan pria itu," jelas pria yang sempat bunuh diri
hingga tiga kali ini.
Patah hati dan keadaan keluarga
yang tidak kondusif pun membuat Paul mencari pelarian yaitu makan. "Tak
lama setelah kejadian ia mencampakkanku, ayahku meninggal dan kesehatan
ibu memburuk, pinggulnya mengalami gangguan dan ia hanya bisa duduk di
kursi roda. Akulah yang menjaga setiap waktu. Semua itu membuatku
tertekan namun tak bisa mengungkapkannya," tambahnya.
Makan satu-satunya penghiburan
baginya. Makanan menurutnya memberikan kenyamanan lebih yang tak bisa ia
dapatkan dari keluarga dan kekasih. "Aku mendapatkan kenyamanan dari
mengunyah makanan. Saat itu aku seperti bayi yang hanya ingin makan dan
makan terus-menerus" terang Paul lagi.
Kebiasaannya ini rupanya
berkembang terus menerus hingga usianya bertambah. Bahkan rumah keluarga
mereka disita untuk membayar hutang Paul yang digunakan untuk membeli
makanan.
"Aku makan 24 jam nonstop. Aku
tak pernah tidur, karena aku hanya fokus pada makanan dan bagaimana cara
mendapatkannya," imbuh pria yang bisa menyantap 20.020 kalori setiap
hari ini.
Namun semua itu kini telah
berubah, Paul yang menjalani operasi bypass lambung tahun lalu telah
berhasil menurunkan bobot tubuhnya. Berkat operasi itu lingkar perutnya
mengecil dan ia tak lagi harus makan dengan porsi sebanyak dulu. Untuk
berjalan ia pun sudah dapat dibantu sebuah kursi roda otomatis, dimana
sebelumnya ia hanya menghabiskan waktu di tempat tidur.
Paul juga berharap dapat
menemukan kekasih lagi, yang dapat berbagi dengannya. "Aku sedang dekat
dengan wanita saat ini. Ia telah banyak membantuku ketika aku berusaha
untuk menurunkan berat badan," terangnya.
Paul berharap kesepian tak akan
menghantuinya lagi sebab sudah 20 tahun lebih ia tak menjalin hubungan
dengan wanita akibat masalah berat badan.
Langganan:
Komentar (Atom)

















